19/08/2022
Spacewar! (1961) — первая в истории видеоигра, доступная широкой аудитории. Ее создал Стив Рассел, студент Массачусетского Технологического университета, при поддержке Пентагона: с помощью коммерческих игровых технологий вооруженные силы планировали адаптировать солдат к тактике командных боев и быстрому принятию решений. При разработке игры Стив вдохновлялся космической гонкой между США и СССР и диснеевским «Человеком в космосе». Spacewar! предназначалась для двух игроков. Они должны были управлять космическими кораблями и пытаться уничтожить друг друга. При этом игрокам нужно уворачиваться от астероидов, зарабатывать очки и избегать звезды в центре экрана — она поглощала корабли при столкновении. Рассел кодировал Spacewar 200 часов: публичная премьера состоялась в мае 1962 года — игра задала успешный шаблон следующим поколениям, например, Space Invaders и Missile Command, и стала прародителем всех космических видеоигр.