03/06/2026
📚👩🏫 Nauczyciele wychowania przedszkolnego ze Szkoła Podstawowa im. gen. Stanisława Grzmota-Skotnickiego w Młodzieszynie w ostatnich miesiącach wzięli udział w cyklu bezpłatnych szkoleń podnoszących ich kompetencje cyfrowe. 💻 Było to możliwe dzięki udziałowi w projekcie "Liderki i liderzy przedszkolnej edukacji cyfrowej Mazowsze (LILPECM)", organizowanym przez Stowarzyszenie Robisz to, w partnerstwie z miastem stołecznym Warszawa oraz Fundacją ProCultura.
Nauczyciele mieli do wyboru 1 z 3 specjalistycznych bloków tematycznych: praktyczne wykorzystanie grafiki komputerowej w edukacji przedszkolnej, praktyczne wykorzystanie technologii 3D w edukacji przedszkolnej, kodowanie i myślenie komputacyjne w edukacji przedszkolnej. Wszystkie szkolenia obejmowały dodatkowo zagadnienia związane z cyberbezpieczeństwem 🔒 i higieną cyfrową 📱 oraz nielimitowany dostęp do mediateki dydaktycznej 📖 (scenariusze, narzędzia do pracy z dziećmi i rodzicami).
🎯 Następstwem udziału w szkoleniach była możliwość pozyskania grantów na cyfrowe materiały edukacyjne, które wzmocnią i uatrakcyjnią proces nauczania edukacji wczesnoszkolnej. Dzięki temu udało się zakupić plotery 🖨️ (komputerowe urządzenia peryferyjne). Plotery stanowią nieocenione wsparcie w codziennej pracy nauczycieli 👩🏫👨🏫 oraz rozwijaniu kreatywności maluchów👧👦. Urządzenia te pozwalają na błyskawiczne i precyzyjne wycinanie z papieru, folii, filcu czy pianki ✂️ skomplikowanych elementów dekoracyjnych do sal, personalizowanych naklejek motywacyjnych, rekwizytów na przedstawienia teatralne 🎭. Dodatkowo umożliwiają one drukowanie wielkoformatowych, kolorowych pomocy dydaktycznych 🌈, takich jak autorskie plansze edukacyjne, mapy myśli czy gigantyczne kolorowanki, które angażują całą grupę do wspólnej zabawy. Dzięki automatyzacji powtarzalnych zadań plotery odciążają nauczycieli z czasochłonnego, ręcznego wycinania, dając im więcej przestrzeni na bezpośrednią pracę i kreatywne działania z dziećmi. W trosce o jak najlepszy rozwój maluchów 🌱 zakupiono również robota edukacyjnego 🤖, który dzięki interaktywnym funkcjom zachęca dzieci do zabawy i nauki 📚🎉 - może być wykorzystywany do nauki kolorów, matematyki, języka angielskiego i wielu innych angażujących zajęć.
💰 Kwota pozyskana z grantu na zakup cyfrowych materiałów edukacyjnych: 6300,00 zł netto
🤝 Wkład własny: 1 449,00 zł
🇪🇺📈 Projekt „Liderki i liderzy przedszkolnej edukacji cyfrowej Mazowsze” finansowany jest w całości ze środków UE - Instrumentu na Rzecz Odbudowy i Zwiększania Odporności, zawartego w ramach Krajowego Planu Odbudowy - Reforma: C2.1: Zwiększenie skali zastosowań rozwiązań cyfrowych w sferze publicznej, gospodarce i społeczeństwie, Inwestycja C2.1.3: E-kompetencje (Nr umowy: KPOD.05.08-IW.06-0160/25-00). Wartość projektu to 💵 10 621 360 PLN.