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[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Last Night on Earth (http://bit.ly/PNP8DE)Per la nostra compagnia è praticamente IL gioco di Og...
03/11/2012

[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Last Night on Earth (http://bit.ly/PNP8DE)
Per la nostra compagnia è praticamente IL gioco di Ognissanti. Non ha tutta 'sta profondita tattica, né originalità nelle regole, ma è veloce, divertente, piuttosto vario e ricrea perfettamente l'atmosfera di un B-Movie di zombie, con più ritmo e meno menate della seconda stagione di The Walking Dead.
Naturalmente, i giocatori sono divisi in Zombie contro Eroi: i primi hanno vita (O-OPS) più facile, i non-morti arrivano in numero soverchiante, sono facili da respingere, ma difficilissimi da uccidere; gli Eroi devono correre contro il tempo per recuperare quanto necessario a sopravvivere all'Apocalisse Zombie (cioè, armi più grosse), e difendere la tipica Cittadina Americana Sperduta Nel Nulla che Tornerà Nel Nulla.
L'andamento tipo di una partita si presta facilmente a creare delle storie, che se frequentate persone tipo quelle che conosciamo noi virano facilmente verso il più becero divertimento. Nell'ultima sessione giocata, tentando fino all'ultimo di difendere la dimora dove i morti che camminano si stavano radunando per il Blasfemo Rito, chiamati nuovamente sulla terra da una nefanda copia del Necronomicon (ahem hem RAIMI ehm hem DEADITI ahrump), il vincitore morale del giorno è stato il personaggio del Prete, armato del suo piede di porco (oggetto delle più vergognose battute, roba che farebbe arrossire e scuotere la testa desolata suor Rosaspina) e soprattutto di tanto tritolo: almeno cinque esplosioni di seguito in una villa stile impero gli hanno ormai valso l'appellativo di Don Amite, meritatamente.
Tante anche le scene tipo che rendono più bella la vita del giocatore medio, dall'Infermiera che amava il buon pastore che gli porta una torcia per dar fuoco alle polveri come pegno d'amore, alla copula disperata di lei, ormai sconsolata, con il Barbone, alla dipartita di quest'ultimo che - manuale dell'horror pagina 15 - consumato l'atto sconcio viene punito dalla morale pubblica con zombificazione e subitanea quanto drammatica esplosione...
I morti hanno vinto ancora, ma il pubblico applaude.

[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Ghost Stories (http://bit.ly/RE5Mkb)Un gioco collaborativo ispirato ai filmoni wuxia soprannatu...
03/11/2012

[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Ghost Stories (http://bit.ly/RE5Mkb)
Un gioco collaborativo ispirato ai filmoni wuxia soprannaturali che ci piacciono. Come tutti i giochi collaborativi, protagonisti di un vero e proprio boom 4 anni fa, si gioca contro "il tabellone": tutti i partecupanti stanno dalla stessa parte, gestendo risorse limitate contro problemi più grandi di loro - che, all'insegna delle leggi di Murphy, non fanno che peggiorare ad ogni turno.
In questo caso, orde su orde di fantasmi cinesi si riversano contro un villaggio e i suoi abitanti, fino all'arrivo di un big boss: i giocatori li combattono in veste di Taoisti.
Difficilotto: chi frequenta i siti dei giochi sa che i collaborativi sono sempre accusati del rischio di diventare "il giocatore più furbo comanda, gli altri obbediscono"; qui mi sembra difficile, a meno che l'amico in questione non sia laureato all'Emmaitì di Boston e abbia vinto una paio di battaglie campali grazie al proprio genio strategico. Insomma, ci sono tante variabili e il fatto di avere tante teste aiuta. Materiali eccellenti ed un bel corredo di illustrazioni su carte e componenti (con qualche stimato artista già conosciuto ai tempi d'oro delle Magic) aiutano ad immergersi nel tema orientale. Il procedere del gioco assomiglia ad un puzzle, o una sciarada della settimana enigmistica, ma con molta, molta più tensione e atmosfera. Su quattro partite, tre hanno visto i Taoisti soccombere miseramente, l'ultima una vittoria al pelo: dopotutto nei film cinesi di cappa e spada spesso muoiono tutti...

[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Betrayal at the House on the Hill (http://bit.ly/WjHDam)Curioso giochino, un ripescaggio d'anna...
03/11/2012

[HALLOWEENTRICKS&TREATS] Betrayal at the House on the Hill (http://bit.ly/WjHDam)
Curioso giochino, un ripescaggio d'annata della Fantasy Flight che lo ha ristampato. La situazione è quella dell'horror classico a metà tra il film slasher e il romanzo d'appendice: uno sparuto gruppetto di derelitti si ritrova a esplorare una magione oscura, fino a quando uno di loro non si rivela essere...
Si tratta di un boardgame di avventura con una meccanica di tradimento (cioé, quando un giocatore si rivolta contro "il gruppo" che lavora verso l'obiettivo comune del gioco) piuttosto diversa dal solito: mentre nella maggior parte dei casi simili il ruolo di antagonista è deciso dall'inizio, e qualche volta tenuto segreto, in questo caso il giocatore stesso non lo saprà fino a quando una combinazione (s)fortunata di eventi (pescati casualmente da un mazzo) e tiri di dado non scatenerà l'infestazione ("ma allora sei tu"...).
Qui viene il bello, perché le infestazioni riempiono un manualetto a parte e sono una diversa dall'altra, con una tendenza spiccata al trash puro - si va dal discreto Lupo Mannaro, al pacchiano alieno anni '50 modello occhio gigante+tentacoli, al realmente weirdissimo demone ballerino. Anche a distanza di anni ci sono tanti motivi di originalità, ma purtroppo anche qualche pecca meccanica: alcune infestazioni sono un po' delle munnezze, e la natura casuale del loro scatenarsi fa in modo che un'entrata in scena troppo tarda o troppo veloce del cattivo produca storie talvolta un po' goffe (in pratica, un sacco di buildup per un'antagonista che viene preso a calci nel sedere in due turni). Quando tutto fila però è una meraviglia, e con la compagnia giusta (ma non ne esistono di diverse per i giochi) il divertimento è assicurato.

[SESSIONE] Prima partita a Cyclades (http://bit.ly/VBQNxl). Bel wargame lite, con un tocco di "civilization building": m...
07/10/2012

[SESSIONE] Prima partita a Cyclades (http://bit.ly/VBQNxl).
Bel wargame lite, con un tocco di "civilization building": mai banale, merita le molte recensioni positive ricevute. Rubacchia come Autolico, senza colpo ferire, le meccaniche di altri giochi (asta e acquisto di "ruoli" da Citadels&co, combattimento determinato dai dadi nel più puro stile Risiko, miniaturone de plastéga a la Fantasy Flight pressoché superflue, ma goduriose), tuttavia mescola il tutto con naturalezza: niente sembra appiccicato lì, anzi, il gioco scorre sempre fluido ed elegante.
L'interazione tra i giocatori è vivace anche quando avvengono pochi scontri aperti: in questa prima partita raramente si sono viste spedizioni punitive in grande stile, nonostante le sirene della Talassocrazia si facessero sentire, alla faccia del buon vecchio Pericle e di quella sagomaggia di Alcibiade .
L'esito della partita è stato determinato proprio dal favore degli Dei, per via indiretta, con l'ira dell'Olimpo tangibile nel materializzarsi al momento meno opportuno di bei mostroni mitologici, come ai vecchi tempi di Maciste nella Valle dei Farmacisti: un paio di bellissimi momenti "RELEASE THE KRAKEN", attesi con trepidazione dall'inizio della partita, hanno regalato notti furenti di te****le he**ai ad Andromeda e capovolgimenti di fronte, e di flotte per alcuni giocatori, con grande divertimento per la popolazione di Tebe, esclusa dai litiganti, raccolta sulle spiagge a godersi il massacro navale in grande stile e fare battute licenziose.
Vince alla fine, con un capovolgimento di fronte voluto da Atena, la cultura sulla forza bruta: insospettabile, in un gioco che non si vergogna a confessare l'inutilità di filosofi e università, alla faccia del fantasy peplum. Molto appropriato, e Tebe se la ride...

[WEIRDO] Lego e Mobile Suit. Chi parla di economicità del gioco non ha ben presente le quotazioni sul mercato, e dovrebb...
07/10/2012

[WEIRDO] Lego e Mobile Suit. Chi parla di economicità del gioco non ha ben presente le quotazioni sul mercato, e dovrebbe investire sul mattoncino, ma è un abbinamento "Made in Heaven" http://bit.ly/VNX33w

[RECE] Pirates of the Spanish Main (numero di giocatori tendente a infinto con la compagnia giusta) - Altro giochino car...
14/09/2012

[RECE] Pirates of the Spanish Main (numero di giocatori tendente a infinto con la compagnia giusta) - Altro giochino carino carino sui pirati e le battaglie navali, stavolta con barchette di carta montabili e collezionabili; verrebbe da dire morto editorialmente anzitempo, se non fosse per il gran numero di espansioni uscite, che in barba alla coerenza e agli equilibri del gioco ci mettono dentro tutto, ma proprio tutto, dal mostro marino alla nave vichinga al sommergibile di Giulio Verne. Vale la pena e butta via poco tempo, anche se rimane leggerino e gli mancano i muscoli e la profondità strategica per competere con le taglie forti. LINK: http://bit.ly/giYlnh

[WANNAPLAY] Merchants & Marauders (fino a 4 Giocatori) - Un classico che sembra fatto apposta per il Talk Like a Pirate ...
14/09/2012

[WANNAPLAY] Merchants & Marauders (fino a 4 Giocatori) - Un classico che sembra fatto apposta per il Talk Like a Pirate Day: una sessione di gioco rappresenta la carriera di un personaggio controllato dal giocatore nei tumultuosi Caraibi del 17° Secolo, dalla culla alla tomba: si può intraprendere la strada del mercante o del pirata, obiettivo sopravvivere e portare a casa un bel gruzzolo d'oro. A metà tra campagna di gioco di ruolo lite (alla Heroquest, per intenderci) e strategia (battaglie tra galeoni? All in!) ad una prima impressione si presenta mediamente lunghetto, ma divertente. Ahr! Ci vogliamo giocare. LINK: http://bit.ly/dXA4Sf

14/09/2012

Infusa di nuova energia grazie all'ingresso di nuove leve, La Bisca pubblica un accessorio fondamentale per ingranare con la marcia giusta la nuova stagione. A memoria degli eventi che davvero segnano la Storia collettiva: il Calendario Geek.

L'elenco con tutti i gioconi in mio possesso, nella versione "graziosi thumbnail". 175 giochi in mano mia o desiderati (...
31/10/2011

L'elenco con tutti i gioconi in mio possesso, nella versione "graziosi thumbnail". 175 giochi in mano mia o desiderati (il che vuol dire "in mano mia in un futuro non poi così remoto").

30/10/2011

Pagina della Bisca attiva. Anche in vista della soppressione dei Gruppi...

Ovviamente, lo voglio. Il gioco dei Tamagotchi spaziali. Con la magica scelta tra l'accoppiamente vicendevole e la nutri...
30/10/2011

Ovviamente, lo voglio. Il gioco dei Tamagotchi spaziali. Con la magica scelta tra l'accoppiamente vicendevole e la nutrizione (aka "Mangio la razza avversaria"). Menzion d'onore per l'opzione "Laserizzali" che lascia un cadaverio di pedine sul campo - da regole...

Space Bastards is a science-fiction game in which players try to occupy several small planets with their five races of aliens, which have varied relationships between each other. Players try to manage and effectively use those aliens' relationships – whether to eat opponents, create new alien babies...

20/02/2011

http://boardgamegeek.com/boardgame/73472/pirates-vs-dinosaurs
Gioco misterioso al riguardo del quale hanno cominciato a circolare le prime voci (e solo quelle). Ma voglio.

Pirates vs. Dinosaurs is a game for 2-5 players by Richard Launius (designer of Arkham Horror) in which players control pirate captains and their cutthroat crews, all with partial knowledge of the whereabouts of buried treasure on a forgotten Pacific island. The catch? They don't know the island i

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