Observatorio del Videojuego y de la Animación

Observatorio del Videojuego y de la Animación El Observatorio del Videojuego y de la Animacion nace en 2003 para colocar a los usuarios y al videojuego en el lugar que merecen

El Observatorio del Videojuego y de la Animación nace en el 2003 con el objetivo de impulsar el estudio e investigación del sector del videojuego y la animación en todas sus manifestaciones, estimular cualquier actividad que potencie la investigación en estos campos y favorecer el intercambio de información entre los investigadores de este doble ámbito. También se dedica a la organización y promoc

ión de eventos, congresos, conferencias, cursos, sesiones de trabajo, cursillos de divulgación, proyecciones, concursos y actos de carácter análogo. Participación en comisiones, grupos de trabajo y grupos de debate, colaborando para ello, en caso de que sea necesario, con los diferentes agentes involucrados en cada problema concreto. Propuestas y solicitudes de cambios en la regulación para conseguir un mejor funcionamiento de las actividades relacionadas con el videojuego y la animación. Divulgación de la información de interés para los usuarios a través de cualquier medio.

Comienza la séptima temporada de Debug, así sin avisar. Nuevas secciones, nuevo formato, los mismos tres muñones. Pasen ...
12/11/2021

Comienza la séptima temporada de Debug, así sin avisar. Nuevas secciones, nuevo formato, los mismos tres muñones. Pasen y vean:

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