Jogos Digitais PUC

Jogos Digitais PUC Página oficial do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-SP. [email protected]

Os módulos temáticos desenvolvidos são quatro:

(1) Fundamentos – O Módulo dos Fundamentos apresenta as atividades pedagógicas relacionadas à base necessária e fundamental de formação humanista geral e específica aos games. Os conteúdos que fazem parte deste módulo intersemestral são: Cultura e Mitologia, Marketing e Games, Teologia e Ética Psicologia: Subjetividade e Organizações, Tecnologia e So

ciedade, Seminário de Design de Games e Mercado. (2) Teoria e Projeto de Games – O Módulo de Teoria e Projeto de Games apresenta as atividades pedagógicas relacionadas mais estreitamente às teorias e a metodologia projetual de games. Os conteúdos que fazem parte deste módulo intersemestral são: Narratividade e Games: Fundamentos, Roteiro para Games, Evolução dos Games, Linguagem Audiovisual e Games e, Worldbuilding – Construção de Mundos. (3) Design, Modelagem e Animação de Games – O Módulo de Design, Modelagem e Animação de Games apresenta as atividades pedagógicas relacionadas ao desenho audiovisual e às suas questões de interface. Os conteúdos que fazem parte deste módulo intersemestral são: Desenho Conceitual e Storyboard, Edição de Vídeo para Games, Animação para Games, Laboratório de Design de Áudio para Games, MODs – Modificadores de Interface e, Design de Games. (4) Autoria e Produção de Games – O módulo de Autoria e Produção de Games apresenta as atividades pedagógicas relacionadas à efetiva implementação de um game, em seus aspectos mais específicos de lide com a engine e programação específica. Os conteúdos que fazem parte deste módulo intersemestral são: Projeto de Design de Games, Laboratório de Produção de Games e Oficina de PTCC.

Vestibular de Verão 2021. Seja
10/11/2020

Vestibular de Verão 2021. Seja

O processo seletivo do Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais da Pontifícia Universidade Católica de...
26/10/2020

O processo seletivo do Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo está com as inscrições abertas até o dia 06/11.

Você pode conhecer mais sobre o curso, aqui: http://bit.ly/2HZeE7U

Sabia que os games podem ajudar na educação? Entenda como o videogame pode ser um aliado na hora de aprender, saiba como...
26/10/2020

Sabia que os games podem ajudar na educação?

Entenda como o videogame pode ser um aliado na hora de aprender, saiba como esses jogos podem potencializar habilidades dos alunos e o impacto positivo que isso tem na educação.

http://bit.ly/aprendercomgames

A resposta a essa pergunta pode ser bastante polêmica, mas sim é possível aprender jogando avideogame. Talvez muitos educadores e até mesmo pais que estão lendo este texto neste momento, estão olhando torto para o tema, mas a verdade é que hoje você vai descobrir como isso é possível.

A Editora COD3S preparou um presente de Natal para todos nós! O   "Level design, jogabilidade e narrativa para games" es...
23/12/2019

A Editora COD3S preparou um presente de Natal para todos nós! O "Level design, jogabilidade e narrativa para games" estará disponível gratuitamente para na para o seu até o dia 27/12. Corre lá e baixe sua cópia! https://www.amazon.com.br/dp/B07BYZ1YY8

Mais um projeto saindo do forno. Desta vez é o livro "Estudos sobre o desenvolvimento de games", que tem como objetivo a...
17/12/2019

Mais um projeto saindo do forno. Desta vez é o livro "Estudos sobre o desenvolvimento de games", que tem como objetivo apresentar trabalhos acadêmicos e científicos acerca dos jogos digitais produzido por diversos pesquisadores atuantes no Brasil. O livro estará disponível gratuitamente na Amazon até o dia 19/12. Corre lá: https://amzn.to/2PUhldJ. Agradeço quem puder ajudar a divulgar! ;)

Game criado por ex-alunos do curso de Jogos Digitais da PUC-SP é exibido no Big Festival. Não deixe de conferir o jogo: ...
29/06/2019

Game criado por ex-alunos do curso de Jogos Digitais da PUC-SP é exibido no Big Festival. Não deixe de conferir o jogo: http://bit.ly/2Jejcqm

Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais: projetos dos alunos. Trabalhos do semestre foram apresentado...
29/06/2019

Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais: projetos dos alunos. Trabalhos do semestre foram apresentados em 26/6. Confira.

Game Programmers, Backend Programmers, Producers, UI Designers, Game Designers...Com projeto exclusivo para o Apple Arca...
08/04/2019

Game Programmers, Backend Programmers, Producers, UI Designers, Game Designers...

Com projeto exclusivo para o Apple Arcade e o Looney Tunes crescendo a cada dia, só aumentam o número de vagas aqui na Aquiris.

Afim de desenvolver jogos extraordinários com a gente ou conhece alguém interessado?

Só se regitrar no link abaixo e me mandar uma PM para acompanhar de perto.

Browse current career opportunities and apply online for jobs at Aquiris Game Studio

Jogos produzidos no Brasil são destaque nos mais importantes eventos de games do mundo: 47 empresas brasileiras particip...
08/03/2019

Jogos produzidos no Brasil são destaque nos mais importantes eventos de games do mundo: 47 empresas brasileiras participarão da Game Developers Conference, GDC, e da Game Connection America, GCA, que acontecerá entre os dias 18 e 22 de março de 2019. Veja: http://ow.ly/kzY830nYr2U

No segundo semestre de 2018 do curso de jogos digitais da PUC-SP, tivemos uma introdução ao desenvolvimento de ambientes...
15/12/2018

No segundo semestre de 2018 do curso de jogos digitais da PUC-SP, tivemos uma introdução ao desenvolvimento de ambientes para jogos. As disciplinas que forneceram as técnicas necessárias para o desenvolvimento desse trabalho foram: Desenho e Projeto de Ambientes (ministrada pelo Prof. Dr. David De Oliveira Lemes) e Design de Games II: Modelagem 3D Básica (ministrada pelo Prof. Ms. Alexandre Vieira).

Em Desenho e Projeto de Ambientes, estudamos e desenhamos algumas construções medievais. Em Design de Games II: Modelagem 3D Básica, estudamos ferramentas básicas do Autodesk Maya e do Unity 3D. O projeto final das duas disciplinas consistia em criar um artbook com itens e construções que estariam presentes na vila, modelá-los no Autodesk Maya e, com esse material, criar uma vila medieval navegável dentro da Unity 3D.

Uma das dificuldades no desenvolvimento do ambiente foi deixar tudo o mais orgânico possível. A solução para isso foi tornar o ambiente caótico e modelar objetos com imperfeições. O caos presente na vila foi uma representação do que o tempo e a natureza são capazes de causar em lugares bastante úmidos e abandonados.

Para tornar a vila caótica, usei como referências uma vila abandonada da Espanha e a Abandoned Virginia Renaissance Faire. A Cologne Cathedral (Alemanha) foi a referência para a criação da igreja desse projeto. Para deixar a vila com uma atmosfera sombria tomei como referências as cores, temperatura e iluminação de Path of Exile e Dark Souls.

Gabriel Oliveira Simões / 2019

Endereço

Rua Marquês De Paranaguá, 111
São Paulo, SP
01303-050

Notificações

Seja o primeiro recebendo as novidades e nos deixe lhe enviar um e-mail quando Jogos Digitais PUC posta notícias e promoções. Seu endereço de e-mail não será usado com qualquer outro objetivo, e pode cancelar a inscrição em qualquer momento.

Entre Em Contato Com A Organização

Envie uma mensagem para Jogos Digitais PUC:

Compartilhar